sexta-feira, 29 de fevereiro de 2008

Abalo em Theramore: Quem é o gnomo misterioso?


Publicado no WOW Post: "Ontem a noite, um pequeno gnomo, que começa a ser conhecido agora, entrou sorrateiramente pela torre de Theramore e foi ao encontro de Jaina Proudmoore. Testemunhas falam que ele ficou mais de quatro horas lá dentro e que Jaina Proudmoore dispensou todos as pessoas que se encontravam na torre. O que aparentava ser uma reunião entre Jaina e um de seus espiões espalhados por Kalimdor, na verdade pode ser um tórrido caso de amor. Perguntada sobre o misterioso gnomo, Meggan Arlentide, guarda costas e conselheira de Jaina Proudmoore, desconversou e apenas disse que eles são amigos, mas está claro que ela ficou um pouco desconfortável com a pergunta. Boatos em Theramore dizem que Jaina e o gnomo se conheceram na epoca em que Jaina estava sofrendo pelo abandono de Arthas, e que o caso de amizade se tornou algo maior. Agora o que não se sabe é qual o nome desse gnomo mascarado que entrou na torre de Theramore na calada da noite? E quem foi o autor da foto que ilustra o gnomo, digamos que numa posição confortável com Jaina? Fica aqui a dúvida - James Balin - WOW Post"

Descida a Uldaman!!!


Uldaman, outrora escavada pelos Anões nas profundezas de Khaz Mountains, caiu nas mãos dos Dark Irons...

Nossos heróis entram em Uldaman por força do Destino e começam a descer cada vez mais nas prfundezas dessa mina

Eles entram e uma surpresa estava por tomar suas almas, eles encontram os três anões perdidos Olaff, Eric "the swift" e Baelog, eles salvam os 3 anões e recebem uma missão, salvar Uldaman das mãos dos perversos Dark Irons

Com os corações renovados eles continuam a jornada em busca do chefe Archaedas, um gigante de pedra que guarda Uldaman em nome dos Titãs.

Glomorin, então, Joga-se contra o gigante de pedra impedindo que ele ataque seus companheiros, mas o Gigante começa a chamar seus servos e os leais amigos Fulvo e Pellz, começam a dizimar esses servos...

Como foram heróicos nossos heróis, todos se ajudando em busca de um ideal maior...

Quando Archaedas tomba, eles ficam diante dos tesouros escondidos em Uldaman!!!!


"Bravos, Bravos" São aclamados quando retornam a Loch Modan, carregando o tesouro que os anões por muito tempo esperavam...


Muito Bom meus heróis que outras aventuras esperam por vocês!!!

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Mini-Biografia não autorizada de Jaina Proudmore





Jaina Proudmoore é a líder da cidade portuária de Theramore, filha de Daelin Proudmoore e foi aprendiz de Antonidas.

Ela foi uma das melhores feiticeiras de Kirin Tor, tanto que quando surgiu indícios de algo estranho no norte de Lordaeron ela foi enviada para investigar.Ela foi escoltada por Arthas, paladino da ordem da mão prateada e um antigo caso de amor, para descobrir as origens mágicas de praga.

Jaina é a feiticeira humana mais poderosa em Azeroth. Ela presenciou a queda de Lordaeron, viajou para Kalimdor, jurou vencer a Legião Flamejante de qualquer jeito. Por causa disso se uniu aos orcs e aos elfos noturnos para vencer Archimonde quando ele tentava destruir a arvore da vida (conhecida como a batalha do monte Hyjal).

Após esse evento, ela buscou os sobreviventes humanos em Kalimdor e fundou a cidade portuária de Theramore.

Apesar da aliança não ter nenhum líder no momento (Anduin Wrynn ainda é uma criança), Jaina assume um papel de suma importância na união da mesma.

Mas o que poucos sabem é a história de amor entre essa maga humana e um certo guerreiro gnomo conhecido por Glomorin.Jaina tentou abafar o caso, pois isso pode atrapalhar os planos dela para uma futura união com a horda no intuito destruir o rei Lich, pois muitos dizem que Thrall tem uma paixão secreta por ela.Ela teme que se Thrall souber de tal relacionamento, tal união nunca se formará.

Magni Bronzebeard: o Rei dos Anões




Não vim aqui pra escrever a história desse rei, mas pra falar alguma coisa que extremamente interessante e nada mais justo pra ser usado para o rei dos anões




Magni, na mitologia nórdica é um dos dois filhos de Thor, imagina o estilo de ser filho de Thor, mas o mais importante é agora. Magni sobreviveu ao Ragnarok, que diga de passagem é uma das maiores destruições mitologicas, o fim do mundo!!!!


Bom continuando, não feliz em sobreviver ao Ragnarok, ele e seu irmão estão a procura da melhor marreta jamais criada e que seria uma grande arma pro Glomorin: Mjolnir!!!

sábado, 23 de fevereiro de 2008

Froustmourne: A espadinha sem vergonha


Frostmourne é uma espada maldita no mundo de Warcraft III, este artefato impôs ao príncipe Arthas à vontade do Lich King e o forçou a lutar contra seu própio povo, bem como contra os elfos das terras de Azeroth. Esta espada rúnica foi forjada pelo próprio Lich King e recebeu magia de maneira que capturasse as almas. A alma do príncipe Arthas foi a primeira a ser possuída e ele aprisonou algumas outras almas como preço do sacrifício de seus companheiros, conseguindo salvar sua terra natal, Lordaeron. Privado da sua alma, o príncipe Arthas perde a sua humanidade e torna-se totalmente o escravo dos desejos do Lich King.
O Príncipe Arthas vagou sem destino, durante algum tempo a espada era a unica coisa que ele escutava, foi achado e voltou para casa, porem sua missão não era mais salvar Lordaeron e sim destruir seu rei, seu proprio pai, o Rei Terenas. Assim ao matar o Rei Terenas, deixou Lordaeron para as forças do Lich King.

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Conhecendo os heróis


Eu, o Bardo Alandril, filho de Assandril, da casa de Tormenta, comecei a contar as histórias desses magníficos heróis, mas esqueci de apresentar os mesmos


Agora vou apresentar nossos heróis


- Fozzimus: Líder da Guilda; hunter - Mining/engenheiro; Anão

- Fulvo: Mago; Jewelcrafting/mining; Draenei

- Lhama: Guerreiro; ferreiro/mining; Humano

- Edarios: Priest; Tailoring/skinning; Night-Elf

- Glomorin: Guerreiro; Ferreiro/ mining; Gnomo


As histórias deles serão cantadas, suas vitórias aclamadas e suas derrotas lembradas, porque nas derrotas eles se tornam heróis de verdade

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008

Das aventuras de Fozzimus, o materio, e Glomorin, o enganado: flertando com o inimigo

Continuando a saga...

Após Fozzimus perceber que ele e Glomorin estavam na árvore errada, resolvem se dirigir para a árvore certa...
Chegando no local eles percebem que o animal que Fozzimus estava atrás era altamente cobiçado por todos, muitas pessoas estavam por lá em busca de tal pet
Subindo na árvore eles encontram um sozinha taurina, com cara de poucos amigos... Ao invés de guerrearem o que fazem: oras tentam dialogar com a Taurina!!!
Mas um druida Tauren ficou com ciume da aproximação dos nossos herois e a too instante resolve matá-los... Logico que devido a persistência na arte de morrer e voltar dos mortos, eles saem triunfantes perante ao Druida que vai embora indignado
Sem o druida para atrapalhar, Glomorin observa a frágil taurina e resolve seduzi-lá, começa a fazer uma dança sexy, tirando peça por peça os pedaços da armadura!!! Ficando somente de cueca verde!!!
Quando Glomorin estava no fim de sua dança sexy, a taurina embriagada pelo tempero latino de Glomorin, se rende ao seu encanto e começa a flertar com Glomorin...
Fozzimus e Glomorin, após essas duas vitórias (persistência e sedução) resolvem ir embora daquele local, até porque QUEM GOSTA DE PET QUE TODO MUNDO TEM!!!!

Esse é o fim da triologia de Fozzimus, o arrojado e Glomorin, o sedutor e suas aventuras... (esperaremos ansiosamente pelas próximas histórias desses herois)

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008

Das aventuras de Fozzimus e Glomorin: invadindo o território inimigo


Finalmente esses dois bravos aventureiros desembarcam em Ratchet, começam a seguir em direção ao local onde poderia ser encontrado o pet que Fozzimus procurava, "o pet que todo mundo tem".

Glomorin rapidamente retira da frente toda a família do animal, esperando que desse modo ele aparece para se vingar, mas nada acontece...

Eles ficam uma hora parado e Glomorin começa a questionar a atitude de Fozzimus, uma vez que esse diminuto herói está sempre pronto a entrar em combate...

Mais uma hora se passa e nada do pet surgir, Fozzimus então confortavelmente vira-se para Glomorin e diz:

Fozzimus: - Não sei porque estas com tanta pressa pequenino amigo, esse animal surge uma vez a cada 8/12 horas!!!

Glomorin: - QUÊ?!?!?!


Mais uma hora passa e Glomorin começa a questionar novamente a liderança de Fozzimus

Glomorin: - Amigo, por um acaso estamos no lugar certo?

Fozzimus: - Claro, não falho, sou um legitimo conhecedor das matas, um verdadeiro mateiro


Mais alguns minutos e Fozzimus relata:

Fozzimus: - Pequenino estamos na árvore errada!!!!


Percebemos então que nossos heróis alem de arrojados ainda apresentam a melhor noção de espaço possível...

Viva o mateiro Fozzimus, porque ele manja de matas, mas de savanas...


(Episódio de amanhã: Das aventuras de Fozzimus, o materio, e Glomorin, o enganado: flertando com o inimigo)

terça-feira, 12 de fevereiro de 2008

Das aventuras de Fozzimus e Glomorin

Um belo dia Fozzimus (hunter-guildleader-fresco) resolve ir em busca do pet "mais incrivel, que de tão incrivel e raro todo mundo tem" e convida Glomorin para uma aventura.
Os dois partem em busca da cidade de Booty Bay, de onde partiriam o barco que os levaria até Ratchet, ponto final da aventura.
Partem então para o terriório de Stranglethorn Vale, são emboscados por um tigre e... MORREM
(pausa na narrativa: eles tinham acabado de entrar no território, acabado!!!! retornando...)
Resolvem então matar tudo que aparecer pela frente, em vigança partem pra cima do tigre, matam o tigre e começam a ir para o proximo alvo e... MORREM!!!
Decidem finalmente utilizar a estrategia que pode ser em alguns caso vencedora, eles correm como loucos em busca da cidade de Booty Bay e como correm!!!
Entram triunfante na cidade!!! Primeiro problema encontrar o rider, Glomorin se perde, se perde totalmente não encontra o rider, se perde de Fozzimus, mas após alguns minutos de agonia ele se encontra e marca o rider.
Vão então para o barco (transporte para Ratchet), e Fozzimus vira para Glomorin e diz:
Fozzimus: - Glomorin, vc tá me vendo??
Glomorin olha e começa a rir, na verdade rolar de rir, ele olha para o canto e vê Fozzimus sentado escondido atrás de Petrolina (animal que era o pet de Fozzimus).
Glomorin: - Rindo a valer - Cara, vc tá escondido atras da bunda da Petro, assim vc não tá nada escondido!!!!
E os dois começam a rir, estragando qualquer tentativa de Fozzimus de pegar os inimigos da horda pelos flancos!!!
Alguns instantes e o Barco chega, Glomorin entra no Barco e vê algo muito inusitado, Fozzimus dispara apressadamente com toda a sua coragem e arrojo e tenta entrar no barco antes do mesmo ancorar, resultado: ELE DESPENCA NA ÁGUA, FAZENDO A JORNADA PARA RATCHET SER ATRASADA!!!!
Fozzimus, lamentando-se: Cara, tentei entrar rápido porque tava ficando nervoso aqui!!!!

Ai esses nosso heróis e sua coragem frente aos perigos da jornada

(amanhã: Das aventuras de Fozzimus e Glomorin: invadindo território inimigo)

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008


Continuando a saga em deadmines...


Nossos destemidos heróis entram nas minas em procura de honra, fama e riqueza... Eles mal podiam esperar os perigos que estavam por vir... Fulvo é nomeado o Líder dessa instance, e com inteligência guia nossos heróis para dentro das minas.

Glomorin rapidamente reconhece o seu lugar, ele deve segurar todos os inimigos, para que Lhama e Pellz atacando pelos flancos destruam os inimigos!!!

Eles chegam no primeiro Chefe Rhahk'Zor... Rapidamente esse cai perante as magias, espadadas e marretadas... Inimigos chegam por trás, a situação fica crítica, mas Pellz e Fulvo conseguem curar os cansados Warriores que ficam incansavelmente defendendo sua posição...

Entram numa sala, cheia de globins, com seus truques de montar robos para auxilia-los, sem alarde esses globins também são rechaçados, junto com seu Chefe Gilnid!!!

Nossos heróis vão em frente, chegam numa porta guardada por um canhão... Que diabos pode estar por trás dessa porta que necessita dum canhão desse tamanho para impedi-lo se sair... Mas eles prosseguem, surgem piratas que vão morrendo perante a força de nossos herois!!!

Olhando ao longe eles avistam um outro chefe, um Taurino preto gigante, chamado Mr. Smite, o que não sabia nossos heróis é que esse chefe taurino escondia truques sujos de trocar de armas e 2 inimigos ocultos, mas mesmo assim esse Taurino também é derrotado!!

Nossos herois entram no barco, ultima parte da instance, o objetivo deles estava lá, eles vão eliminando piratas e globins, mas derrepente uma avalanche de inimigos se abate sobre eles, os inimigos liderados pelo Captain Greenskin, conseguem aplicar as primeiras baixas nos heróis, Pellz, Lhama e Glomorin tombam, mas Fulvo num ato de coragem (corre como louco) escapa dos inimigos.

Mas nossos heróis retornam e novamente tentam passar pelo ardiloso Captain Greenskin, que sozinho dessa vez não tem a menor chance

Os herois continuam e finlmente chegam no objetivo, encontram o capitao dos Defias Edwin VanCleef, após uma dura batalha a cabeça desse vilão é decapitada e nosso herois saem vitoriosos dessa jornada...

Seus feitos agora são cantados por inúmeros Bardos e Minestreis por toda Westfall!!!!


AVANTE HERÓIS!!!!

domingo, 10 de fevereiro de 2008


Primeira Instance: Deadmines.

4 destemidos aventureiros indo para glória, ou morrer tentando, eram eles: Glomorin (Warrior), Pellz (Druid), Lhama (Warrior), Fulvo (Mage).

Esse é o momento de calmaria, porque mal sabiam nossos heróis, os tantos perigos que iriam enfrentar.

Sem nenhum momento de hesitação eles decidem ir para as minas enfrentar os inimigos!!!
Ai Vila Marines: Quem somos???
Grupos de aventureiros que tentam fazer de World of Warcraft um ponto de encontro para conversas, brincadeiras, fazer quests, e acima de tudo MATAR A HORDA!!!
No mundo real somos amigos, resolvemos jogar juntos esse fantastico jogo, coisa que em certos momentos é stressante, estafante e cruel!!! MAS ADORAMOS ISSO!!! Tanto que em qualquer minuto que temos, jogamos, conversamos no jogo, e a melhor coisa: TENTAMOS ELIMINAR A HORDA!!! Somos poucos, mas somos incriveis!!!!

AVANTE AMIGOS, QUE O MARTELO DA JUSTIÇA ESTEJA CONOSCO!!!!